19,
2008
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コンセプトは気になったものを取り上げる!無秩序なblogへようこそ
30,
2008
サイレントヒル5あらためサイレントヒル:Homecomingの欧州での発売が今年の9月に決まったようです。
PS3とXbox360でのリリースとのことで、箱持ちな自分としては嬉しい限り。 とりあえず今出ている情報のまとめ。 スクリーンショット:kotaku プレイ動画:gamesradar ニコ動にもあったのでどうぞ。 この紋章・・・今回も教団がらみなのは間違いないですね。 雰囲気は3に似てるのかしらん。 とりあえず、異界化は映画版の影響を受けまくりなのがよく分かりますw
24,
2008
ギアーズ・オブ・ウォー2の発売が発表されてからしばらくたちますが、
初のゲームプレイ動画が5月9日に公開されるようです。 原文:Tune in Spike TV on Friday, May 9th, at 1:00 a.m. ET/PT to see Gears of War 2 for the first time. ソース:Teamxbox 前作GoWはそれこそ猿のようにやりこんだので、続編も非常に楽しみです。 そういえば、次世代エンジンの紹介にGoWが使われていたのですが、この映像に驚愕。 元々、ゲームの進化をはっきりと感じさせたGoWの映像でしたが、ますますパワーアップしていました。 ニコニコ動画へのリンクを貼っておきますので、アカウント持っている人は是非。 (※youtubeで同じ動画を見つけ次第差し替えます)
08,
2008
Xbox360で配信中のアーマードコア4フォーアンサー(ACfa)体験版をプレイしたので感想でも。
。 体験版ではスピリット・オブ・マザーウィルという今作目玉の巨大兵器アームズフォート(AF)の撃破のミッションが用意されています。 AFまではVOB(使い捨てブースター?w)で接近するわけですが、 オペ子:超高速戦だ。目を回すなよ。 のありがたい忠告どおり、とんでもないスピードでミッションスタートします。 で、あっという間にAFの近くまで。 後はまぁ、巨大兵器を破壊する時のセオリー通りに弱点見つけてちまちま攻撃と・・・。 今作の謳い文句が"時速1000キロ〜"から"時速2000キロ〜"と変ったように、前作アーマードコア4(AC4)よりもさらに機体のスピードアップがなされていました。 これは1ミッションしか体験できなかったけれども十分感じ取れます。 つーか、あまりの目まぐるしさについていけんよ・・・orz そして、AFのでかいことでかいこと。 ACが軽く踏み潰されそうな勢いでした。 なんか、ACシリーズは4に入ってから雰囲気がどんどん変ってきてるなぁ(;・∀・) 前作AC4はクリアしたものの、AC4afは体験版触った感じクリアできるかどうか怪しい。 やり応え十二分。いや、俺には投げたいレベルww まぁこれはACの操作の慣れによる印象なのか、それとも俺自身がこの手のゲームについていけなくなったのか・・・。 そもそも、ゲームやりつつ、めっちゃ肩に力が入ってしまう俺は後者なのかもね^^;;;;; とりあえず一言。 俺はまだまだレイブンですわ。到底リンクスには成れそうにもない・・・。
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何でも起きるがいい。時はどんな荒れた日でも過ぎていく。 %シェイクスピア
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